#include "Cereza.h"

using namespace TP::Juego::Arena::Utilidades;

Cereza::Cereza() {
	_rol = new Rol(ROL_CEREZA, DESC_UTILIDAD);
	_vida = VIDA_CEREZA;
	setEsEnemigo(true);
}

Cereza::~Cereza() { }

Utilidad* Cereza::clonar() {
	Utilidad *copia = new Cereza;
	if (_posicion != NULL) {
		copia->setPosicion(_posicion->clonar());
	}
	return copia;
}

double Cereza::getRadio() {
	return radio_cereza;
}

int Cereza::getPuntosDestruccion() {
	return PUNTAJE_CEREZA;
}